大家好,我是一位独立开发者,我正在开发一个叫做数独对决的移动游戏。游戏的想法是:你和对手共享一个数独棋盘,轮流填写一个数字。正确的数字会得分,其值就是得分,所以9的价值非常高。完成一行、一列或一个区域会得分额外奖励,连续得分会获得连续奖励,错误的猜测会扣分。棋盘填满时,得分最高的玩家获胜。策略部分:你永远不想留下一个只有一个空格的单元,因为对手可以获得完成奖励。所以,每个移动都是一个关于你是否愿意将什么东西交给对手的决定。 游戏内容 * 100关的单人模式,分10个世界,每个世界最后都有一个boss,且可评星3颗 * 4个机器人(解决方案、贪婪、激进、专家)。它们只会根据逻辑证明的移动,不会猜测 * 可以选择与人或机器人对战,或者使用10/20/30秒的回合时间限制 * 问题根据它们需要的技巧评分,而不是仅仅根据提示数量 * 离线模式,游戏中不包含广告,也不会收集任何数据 视频:https://www.youtube.com/shorts/n8Ly-8wzkN0 谷歌商店:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamesmint.sudokuduel