大家好!我是新手游戏开发者,目前正在使用Godot 4开发2D僵尸冒险游戏。我的大部分资产都是使用AI创建的,而不是使用TileMap,原因是感觉使用背景图像更容易开始。问题是游戏的视觉效果不太好,玩家、僵尸和环境看起来像独立的东西,而不是同一个世界的一部分。即使玩家移动的感觉也比环境稍微不一样。作为非艺术家,自己从头开始创建所有资产确实让人有些畏惧。但是,如果需要,我也愿意学习一些基本的绘画技能。对那些制作2D游戏的人来说,如何创建资产?你通常会自己绘制资产,使用资产包,使用AI,还是组合不同的方法?还有,如何让角色和环境之间的联系更紧密?特别是那些不是艺术家的单人开发者,我非常希望听到你们的经验。任何建议或资源都会非常有帮助。感谢!