音乐是一款我在Cubase里随便编的测试音乐,并非最终版本。为了提供更多背景信息,我还开发了基于Vulkan的图形引擎,包括所有天气系统、世界/生物生成算法以及使用机器学习来帮助将生物地形映射到实际的LIDAR扫描的环境。这个项目的发展非常疯狂。然而,这只是冰山一角。它仍然有很多问题,像任何自定义引擎一样,所以我们仍然有很长的路要走,但我们非常兴奋可以分享目前的进展。我们很期待在项目进展到一定程度时再分享更多关于这个游戏的信息。
我正在开发一个持久世界的MMO,拥有一个可完全摧毁的14,000km世界,世界将永远保持破碎状态。组装了一份早期环境演示。利用我14年开发和网络工程经验,采用一种我之前从未使用过的方式。希望能得到一些反馈。
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