大家好,分享一下我正在开发的 Voidbreach 的快速游戏画面,这款游戏受到 Soul Knight 和 Enter the Gungeon 的启发(与 Binding of Isaac 类似,道具与玩家互动的方式)。它是一款顶视角的弹幕射击游戏,具有随机房间布局、分区结束的boss、150种武器(目前)以及2人在线WAN联机,房间代码。使用KMP在Android Studio中原生开发。所有角色都具有独特的活跃技能(约30秒冷却时间)和被动技能。非常感谢对视觉细节(枪口闪烁、伤害数字、摄像机运动)或整体战斗节奏的反馈或批评。(录制的画面可能不太好看,但游戏在60fps下运行平滑,没有热问题) Sanctuary主干道的画面,角色,降落伞发射和第一层游戏画面: https://streamable.com/2y77n3