在浏览器中运行的10分钟3D功夫斩杀游戏:一个来自未来穿着夹克和牛仔裤的男人在山顶堡垒中战斗——人群,闪避,处决,全屏 ultimate 剧情,浮动老板。免费在itch上,PC上最佳,手机在横向模式下可用。玩:https://echoplayroom.itch.io/murims-last-hope 如何制作 - 代码: 我负责,Claude Code编写——约40,000行JavaScript代码,使用three.js。 大型特性批次以多个并行代理的形式运行,各自在自己的git工作树中,然后合并并由单独的验证代理检查(浏览器烟雾测试,性能预算,850个自动化测试)。 - 3D: 敌人和老板是Meshy AI生成的模型,动画来自CC0库和Meshy剪辑,重新定位到英雄代理编写的脚本中。大多数效果是程序性着色器。 - 音频: 通过ElevenLabs音效API(由代理提示,裁剪和音量匹配)生成148个音效,音乐使用ElevenLabs。 - 英语版本: 一个词典检查由三名“翻译”代理(类型忠诚,喜剧,UI长度限制)合并,接着约500个UI字符串移动到词典中。 - 预告片: 代理构建了一个捕获工具,步骤游戏时钟每一帧,因此预告片是清晰的60fps捕获,剪辑到音乐。 我的部分: 设计,指挥和大量测试。每轮“这感觉不对”都转化为下一批代理任务。 只有测试才能发现的东西 - 音乐一直在播放——音量为零。 - 每次打击都会将敌人闪烁到平面白色剪影,打击后会被冻结。现在打击会根据伤害量缩放血液,火花和骨头尘。 - 最终老板需要四次处决,因为她的数字被调节为弱敌。 - 第一两个区域的守卫只站在那里凝视。 - 在itch上,键盘什么都不会做,直到你点击游戏(iframe焦点)。很高兴回答有关工作流的任何问题。关于游戏本身的反馈非常欢迎。