我一直在工作于一个名为磷光指挥的游戏,一个实时战术游戏,背后有一个基础建造系统。我的上一篇文章是关于如何在战役中让基础不断生长。这一篇文章则更深入地探讨了基础本身和每个建筑的功能。每个建筑都有自己的位置,根据功能进行分类。指挥中心位于中心位置,周围是信号、住宿、研究、物流、工业、培训和空中部队。只要你熟悉基础,你就知道哪里可以找到什么。你可以走到一个建筑旁边,按E键,打开每个建筑的屏幕。操作中心打开操作控制台,你可以在那里选择下一个合同。总部是购买升级的地方,研究实验室打开研究树,兵营和机动车队有自己的菜单用于你的小队和车辆。例如,操作中心是早期游戏中一个很好的建造和升级目标。每个等级都会解锁新的作战类型,并为你提供额外的合同选择,另外还有额外的重置机会,这可以帮助你启动一个良好的经济。兵营决定了你的公司可以有多少人。开始时,你有足够的空间容纳四个小队,每个兵营翼增加三个小队。每当你解锁一个新士兵类型时,它的建筑也会随之升级,所以当你解锁狙击手时会出现射击场,当你解锁医生时会出现医院。大部分收入来自合同,但基础也能帮助。电网和合同办公室每次循环都会增加收入,而工厂除了增加收入外,还会让你的士兵打得更硬。每辆车都需要自己的位置:地面车辆的车库,直升机的直升机坪,飞机的飞机库。交通方式取决于你为它建造了什么。你还可以升级基础防御:三层的围墙,各级防御塔。 我还想让基础感觉像是在呼吸。雷达天线扫描,干扰塔闪烁,直升机坪信号灯闪烁,工厂烟囱冒烟,你的士兵在战斗之间会在基础中行走。 我附上了一个视频,它展示了一些有趣的建筑和升级。
我的策略游戏中的每栋建筑都有自己的位置、视觉效果和升级
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