我花了大约6个小时试图录制我的第一篇开发日志,自己都觉得自己傻。最后,我把所有内容都删了,想着克隆我的声音,使用它作为语音合成器,好让自己专注于游戏开发,而不是浪费几个小时试图录制几分钟的音频。另外,由于英语不是我的母语,我听起来像个语音合成器,没有感情。但我仍然想分享我的开发日志,因为我想创造一个数字开源的D&D替代品,开发者可以在他们的游戏中使用,而不用担心许可证等问题。这里的“数字”是指专注于视频游戏,因为开源的D&D替代品通常更注重角色扮演,难以翻译成视频游戏。