这是一个完全由 AI 生成的规则玩具,我会将其转换为一个完整的 Unity URP 游戏,如果有任何兴趣。这个游戏受到《不要挨饿》(Don't Starve)的强烈影响,但只有恐龙。
核心差异(对于纯粹者):
- 岛上有一个或两个生存者,他们可能是中立、敌对、友好或叛徒。
- 叛徒会表现出友好的行为一段时间后,然后偷取你的东西并烧毁你的基地。
- 你可以逃离岛屿,总共有三种方式。
- 黑暗不是敌对的。
- 没有精神状态,只有饥饿、口渴、健康、体力和中毒。
- 恐龙,他们有完整的食物和繁殖链,巨型恐龙会吃小恐龙,部分是夜行性,部分只吃植物,他们都会在岛上繁殖,岛屿会保持稳定的种群数量,生态系统支持不同恐龙物种,偷取蛋孵化恐龙并让它们为你工作,骑乘恐龙,使用恐龙进行农耕和资源运输。
- 战斗是双弹杆式的自动瞄准,近战和远程战斗。
*洞穴、海底礁石等待探索。 - 艺术显然是 AI 生成的,目前是占位符,艺术风格将在 Unity URP 中使用 3D rigging 2D 艺术。
- 进展通过制作和技能树来实现,解锁角色技能。
- 我会继续推送更新,如果有好的反馈。
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