我不会再长篇大论了,但是我终于做出了我想与他人分享的东西了。虽然这可能看起来不多,但是我经历了无数个失败的原型和长达数月的夜晚才得到了这里。Opus 5.5 是我真正的转折点。不知道是什么原因,但这款机器在一眼望去就理解了我对这个项目的愿景。自从我还是个孩子时第一次玩《约束之王》以来,我一直想自己设计一款牌卡游戏。但如同你们大多数人可以猜到的那样,这并不是一个容易的任务。多年来,我发现自己玩游戏的时间越来越少,并且最近我渐渐转向了移动牌卡游戏。但令人惊讶的是,大多数甚至是所有这些游戏都被充满了微交易和赢得比赛的付费策略。 我只是想要一个简单但竞争激烈的牌卡游戏,不要被付费策略或毒性元气所主导。因此,经过近6个月的开发工作(在两份工作之间),我就做出了这个游戏。可以与随机玩家在线战斗或在本地匹配中与朋友对决。目前有120张牌,未来还有更多牌的计划。另外,这整个游戏都是AI生成的。在未来,我打算用专业的艺术来取代牌卡的艺术。您现在可以在浏览器中玩这个游戏。请,任何反馈或在玩游戏时遇到的bug都非常感谢。希望您会喜欢! https://tip390.itch.io/power-pile
我终于完成了一件事,很可怕
评论 (0)