大家好!我是一个独立开发者,正在开发一个叫做LUCY的2D暗黑动作平台游戏。我一直在尝试为玩家添加环境危险,以保持他们的警觉性,所以我建造了这个箱子陷阱机制。作为玩家或开发者,是否您喜欢在平台游戏中突然出现的“模仿者式”陷阱,如果有微妙的视觉线索,还是会让您感到沮丧?我非常希望听听您的想法,如何平衡跳跃惊吓而不让它们感到不公平!如果您对这个项目感兴趣,请在Steam上查看LUCY或将其添加到您的愿望清单中,这对一个独立开发者来说是非常重要的!https://store.steampowered.com/app/5349320/LUCY/
在黑暗平台游戏中,绝不信任一个箱子…… 🐍📦 你会不会被这样的陷阱诱惑,还是太明显了?
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