这是我在开发RTS游戏的一半周的进展。一直以来,我都想要在手机上玩RTS游戏C&C红色警戒,这个版本是基于平板电脑的。使用的工具是Opus 5.5和MCP Blender。当前的工作阶段仍然是MVP阶段,开始阶段有2个可玩的派系,分别是东方和西方,目标是达到4个可玩的派系。另外,还有5个不可玩的派系,中间地图会出现富含矿物的僵尸。游戏刚刚切换到斜视视角。游戏基本上是可玩的,但部署200个单位时会出现卡顿,FPS会降低到10。接下来,我会尝试使游戏更可玩,并开发一些疯狂的单位,等待看看会如何。游戏将会是一个疯狂的混合体,来源于其他游戏的不同灵感。你有任何建议吗?开发更美观的世界和单位的更好的方法是什么?除了Blender之外,你使用其他额外工具吗?斜视视角是否比顶视角更好?