为了明确,我完全支持人工智能编程。我的观点并不是说人工智能代码应该受到同样的仇恨。问题在于人们对人工智能代码和人工智能艺术的处理方式存在双重标准。最近我读了大量帖子,注意到大多数社区都有一个共同的氛围:人们讨厌人工智能艺术,但对人工智能代码不关心。例如,独立游戏社区基本上禁止关于使用人工智能生成艺术的游戏帖子,一些YouTuber们甚至拒绝覆盖使用人工智能艺术的游戏。即使是Steam,也只要求在玩家直接看到的内容中披露AI使用,这意味着AI编写的代码不需要披露。结果是:一个可以做艺术但完全不会编程的人可以使用AI制作一个完整的游戏,没有人会因为这个而责备他们。同样,一个可以编程但完全不会做艺术的人也可以使用AI制作一个完整的游戏,但人们会因为这个而责骂他们。因此,人们是否潜意识地认为代码在训练AI模型的数据方面不如艺术值得重视?人工智能编程只是因为被喂入了大量程序员编写的代码才变得如此擅长。这种不公平感基本上感觉像是在说程序员比其他人都低一等。onestly,我真的认为这是完全不公平的。这是一种大规模的双重标准。当然,人们可以说,只要让玩家自己决定。如果你的游戏在各方面都好,玩家们就会自己做出选择。但像我说的那样,有这些不公平的规则在阻碍着人们的选择。