我正在尝试重制Turok 64。目前,我正在使用我用Claude重建的图形,通过这些图形我能够读取原始网格和对象,从而在Unity中重建环境。 我已经应用了自己的纹理和照明,但这些图形仍然保留了原始的布局、空间和几何形状。 如果我继续使用这些重建,法律上我有多安全? 最终,我希望创造自己的原创地图,但现在我正在使用原始游戏中的我最喜欢的图形的重建。 如果我决定发布我的游戏,我认为即使我使用自己的纹理、照明和资产,我也不会能够包含这些重建的地图。 这是正确的吗?
重建多人游戏地图?
我正在尝试重制Turok 64。目前,我正在使用我用Claude重建的图形,通过这些图形我能够读取原始网格和对象,从而在Unity中重建环境。 我已经应用了自己的纹理和照明,但这些图形仍然保留了原始的布局、空间和几何形状。 如果我继续使用这些重建,法律上我有多安全? 最终,我希望创造自己的原创地图,但现在我正在使用原始游戏中的我最喜欢的图形的重建。 如果我决定发布我的游戏,我认为即使我使用自己的纹理、照明和资产,我也不会能够包含这些重建的地图。 这是正确的吗?
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