我的上一篇文章(https://www.reddit.com/r/Unity3D/s/flo6hTWgwn)。快速回顾:这是一个1v1游戏,第三人称间谍在黑暗中躲藏,第一人称枪手带着枪和手电筒。间谍在左边,枪手在右边。 (双方的摄像机,特别是枪手的摄像机,都是在进行中。)我一直在工作灯光。现在每个灯光都有一个硬边的水池。间谍在水池里很容易被发现,而在黑暗中他很难被看到。角色只有在灯光照射的地方才有轮廓。两种角色现在也看到黑暗的不同。这是现在的永久视觉。如果应该是间谍的开关,像夜视镜一样。后来我还想让眼睛根据你是否站在光线中还是站在阴影中来调整。如果你站在黑暗中你的眼睛会适应,如果你走进光线它会恢复到黑色。你的意见如何?所有东西都是在进行中。
重做了我那款受Spies vs Mercs启发的游戏的照明效果。
评论 (0)