实时冲击波计算使用跳跃泛洪算法 分享 v1 2026-10-10 06:09 1 0 游戏开发 正在工作于我的空间飞行模拟器sfsim中的冲击波图形。实时冲击波场像是一个阴影图,但使用跳跃泛洪算法计算,使用航天器壳体作为种子点,具有曲率值。
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