一把斧头,一把铲子,一把锤子,一条船。航行,清除岛屿上的树木(和任何看起来像树木的东西),都是为了一个肯定不是吸血鬼的老板:)https://reddit.com/link/1x1rag9/video/5kfhmw616huh1/player
游戏中有进展,雇佣工人,和基于物理的树木,你实际上必须像貂熊一样咀嚼它们才能让它们倒下!你还会遇到一些奇怪的NPC,如一把剑在石头上,它真的不想被拔出并卖掉。有几个地方可以挖掘宝藏,你可以在岛屿之间的当地海洋上航行(尽管在演示中,大部分时间都是在一个岛屿上)。https://preview.redd.it/p8w3tex26huh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=58900eb6e0a9119cf84b79249375672b2dfb0dc9 https://preview.redd.it/y1i1zex26huh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=debf86fecdbcbe0eca237629aa00eaf80647e08c https://preview.redd.it/aucjggx26huh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=6e3b3aaecd562870e3698ddb7ac348b722e4a2f3
我花了整整一年时间把这个游戏做到最好,而在我工作期间,Chop Chop Inc 和 A Game About Chopping Trees 发布了。两者都有相似的核心游戏玩法,并且在三月份也没有公开宣布。说实话,我真的很担心这意味着我的游戏现在会怎么样:(https://preview.redd.it/wtl2q4786huh1.png?width=1929&format=png&auto=webp&s=54f696b3e900ce00cd43fd2c1f22d7a104f4cf92 https://preview.redd.it/tmi5k5786huh1.png?width=1470&format=png&auto=webp&s=ed89cf40546e6c69b3542158f54d34eb26d9fce0 https://preview.redd.it/2hvhh4786huh1.png?width=1151&format=png&auto=webp&s=af00298433dd331df7c39c5b4502654e1528f68d https://preview.redd.it/ruem84786huh1.png?width=1909&format=png&auto=webp&s=4d505e9887399752981ada674c7afd99545cafa1 https://preview.redd.it/e64f65786huh1.png?width=1909&format=png&auto=webp&s=4b69dc2a15d61b1d0f454a6fb520dc79f8c7a442
我认为我的游戏与众不同的是,核心游戏玩法是真正令人满意的,幽默也是不错的(我希望!),还有各种有趣的斧头能力,真正混淆了游戏玩法,例如有载荷的投掷,瞬移等。还有机器人工人可以加速工作,可能还会添加一些轻微的生产线。另外,你可以在一条船上航行,水有物理性质,玩耍各种其他小功能。https://preview.redd.it/uzaa40ih6huh1.png?width=1729&format=png&auto=webp&s=498b6d987d2dd9f8ff44178e49261e8578518b87
所以,呵呵,目前我处于这个位置。https://store.steampowered.com/app/4780180/I_HATE_trees_so_an_ANCIENT_VAMPIRE_hired_me_to_DESTROY_EVERY_last_ONE
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