我正在开发一个名为ElevenFate的足球职业生涯游戏,游戏在Reddit内运行,使用AI工具辅助开发。该游戏是免费的,支持西班牙语,需要Reddit登录,不需要下载。设计约束是每天的挑战:30个决策可以将玩家从18岁到38岁,涵盖体育和个人选择,俱乐部邀请,以及每日排行榜上的最终得分。还有一种更长的职业模式。 我想改进的部分是游戏如何将决策与后果联系起来。短期职业生涯需要决策感觉不同,但玩家也需要了解为什么他们的结果是如此。 如果你会读西班牙语并想尝试当前版本,请打开链接并选择“玩ElevenFate”→“玩Daily”。我特别感谢具体的例子,表明决策太明显了,或者结果的原因不清晰。 可玩版本:https://www.reddit.com/r/ElevenFate/comments/1wzy2cl/elevenfate_tu_carrera_tus_decisiones_tu_legado/ 对其他开发者来说,如何在玩家做出选择前揭示后果的多少部分,以及在之后如何解释?披露:AI工具也帮助我写宣传文案。