我很好奇人们在合作恐怖游戏中最喜欢什么,尤其是让所有人向前推进的主要目标。例如,挖掘宝藏、修复某样东西、取回某样东西。但我认为目标本身只占半点儿乐趣。是什么在你试图完成目标的过程中发生,可能比目标本身更重要。您是否喜欢被追逐、保护队友、管理有限资源、制造吸引敌人的噪音、背负会减慢您速度的东西、处理迫使团队即兴发挥的意外事件? 注意:我已经在这个子版块花了不少时间了,看到大家分享如此真诚的评论让我感到温暖。感谢 ❤️