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这是我用克劳德打造的东西的快速预览。 是的,它的确很糙,因为我只开始了第一条提示的昨天。并且,我知道背景是Elden Ring的剽窃 😂 但是,重点是:我一直是Atlantica Online的战斗机制的粉丝。多年来,我一直想要一个像这样的游戏,结合Darkest Dungeon的基础建设机制,带有Slay The Spire风格的进展,和远征。并且,我希望它是一个不像Darkest Dungeon那样惩罚性的roguelike游戏,有着小小的休闲游戏的味道。它还应该带有MS-DOS的老式风格。几年前,我会浏览Steam的新发布列表,寻找 那个 游戏,具备我想要的特定列表的游戏。但是,今天,我可以简单地问克劳德,让它为我打造我想要的东西,然后我可以按照自己的想法来形塑它。最重要的想法是 我不期望这个游戏成为一个商业产品。 我自己打造它,并自己玩它。是的,它将充满糙糙的艺术和平庸的设计,但至少对我来说,它是一个非常满足的过程。 我想知道,这将是游戏未来的未来吗?