我和我妻子正在用Unity制作Gloombo,我们刚刚发布了我们的首个公开演示版。它是一款桌面伴侣,位于漂浮的岛屿上,位于你的其他窗口旁边。想法是你和Gloombo一起工作:你选择一个物品让Gloombo制作,开始一个专注会话,接着就去做你自己的工作。在休息时,制作的物品成为你的岛屿的装饰。你也可以阅读信件和陪伴猫。让它适应实际桌面使用是我们的工作的一个重要部分。岛屿可以移动和调整大小,透明区域让鼠标点击可以到达你的桌面,专注会话保持移动最小化。我们最初尝试使用颜色键层窗口,然后转向了native DirectComposition插件,以获得正确的每像素alpha和柔和边缘。对于点击穿透,我们在鼠标拖拽期间采样渲染的alpha,并保持输入状态。移动和调整岛屿的大小发生在Unity内部,而不是反复调整OS窗口大小。演示版可供Windows使用。特别感兴趣的是听到岛屿如何融入你的工作空间,以及是否在会话期间感觉到任何干扰。 查看Gloombo在Steam上的介绍