嗨!我们之前发布的第一款游戏Whack-A-Monster已经有一段时间了,我们继续工作于我们的Logo Idle。这实际上是我们一起制作的第一款游戏。2023年甚至我们就开始了!当时我们只是两个朋友在晚餐时讨论一些奇怪的游戏想法。某个时候,制作一款关于DVDLogo meme的休闲游戏的想法出现了。我们讨论了一会儿后说:“为什么不直接做它呢?”这开始了我们的开发之旅。我们在工作之余每2-4周都在工作在Logo Idle上。我们几乎已经准备好了Steam Demo,但它就还不够好以分享给世界。某个时候,Whack-A-Monster的想法出现了,我们制作了一个原型。我们决定先完成这款游戏,因为我们在工作时非常开心,并且看到这个项目的潜力。现在,我们在几个月后成功发布了一款游戏,拥有更多的经验。继续开发Logo Idle时,我们立即注意到很多东西可以改进,包括细节和技术方面(天哪,回顾我的旧代码时,我总是对当时的自己感到无力)。我们开始工作,扩展了demo的范围,添加了很多新功能和大量细节。现在它终于出来了!当前的demo包含:- 三个屏幕,具有不同的机制。- 运行时解锁的多个升级。- 50+个名为“尊严”的升级系统。- 一种logo导入器,可以上传自己的图片作为logo。Steam:https://store.steampowered.com/app/5041860/Logo_Idle_Demo/ Itch:https://brainfog-games.itch.io/logo-idle另外!为了庆祝demo发布,我们在Discord上举办了一场竞赛。上传自己的logo并在demo中拍摄一个酷的截图。前五名截图的获得者将获得完整游戏的密钥!Discord:https://discord.com/invite/wBFFJcmecs