经过两个月的努力,我终于从Steam上的购买者那里收到了11个评论(约为10%的评论率)。这是我一直努力追求的里程碑,它有助于提高游戏的分发潜力。然而,我只通过最后一次Steam促销活动中的90%折扣才能实现这一点。总体而言,我非常满意。有很多地方提到,用户评级基本上不会得到分发,直到你的游戏获得了用户评级。但我没意识到,只有10个评论就能让我达到“正面”的评级。有没有人注意到自己的游戏在获得这种评级后是否有更多的玩家发现它?或者这真的只适用于“非常好”或“几乎所有人都非常喜欢”的50、500个评论阈值?另外,有没有人发现了一种有效(并且符合规则)的方法来提高游戏的评论率?感谢提前!
是否通过Steam 10次评论门槛可以提高游戏的分发率?
评论 (0)