我想创造一款剑斗游戏,但是希望它非常详细和真实,这对于一个初学者来说可能很傻,但是这只是我脑海中闪现的想法,仅仅在我发表这篇文章时才有了3个小时。问题在于,我想让游戏能够跟踪运动,包括步伐,但是很多人都没有足够的空间来前后移动,这意味着我需要解决这个问题。剑的处理方式是通过制作一个形状像剑柄的控制器,来跟踪运动、旋转,然后在游戏中投射剑。关于脚的处理方法,有什么建议吗?我不想使用VR,因为它对一些人来说并不容易使用,即使是短时间也无法玩,我希望这款游戏能够让更多人参与到剑斗中来,既便宜又易于使用。