我使用Claude Opus 5.5(高级)与一些工具和配件一起,来简化整个流程。这个项目是用Godot开发的,具有两个完整的世界,每个关卡都设计成挑战你并让你兴奋,因为它会在你进展的过程中引入新技能和奖励。花了两周的时间(不是因为它复杂,而是因为我花了很多时间思考关卡设计和进度如何工作)。我从kenney.nl获取了资源,所以大部分艺术作品并没有生成。 我只需要生成一些奖励。我的目标是让它在手机和触摸屏上也能玩得很好。所以我花了很多时间来确保它可以玩。 你会在这些设备上看到触摸屏按钮。为了提供更好的体验,我在家人的设备上安装了PWA,去掉了浏览器框架,并提供了更好的持久性支持来保存游戏进度。顺便说一下,我甚至用Claude制作了这个预告片。 我认为它不是很糟糕😅 你可以在这里尝试:https://demos.tahazsh.com/shapeleon/希望你会喜欢!
我为我的家人打造了这个游戏,他们很喜欢它。
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