这不是一个一次性提示的游戏,它从一个非常小的原型开始,然后一步一步地添加功能。在第一阶段,我定义了该游戏应该使用three.js,设定了我想要的颜色调色板,并为Opus设计了角色。然后定义了游戏规则和游戏玩法机制。然后开始构建一个更大的开放世界,添加了任务、更多角色、故事等,并且总是不断地改进游戏玩法。游戏预告片也在同样的Opus 5.5中创建,我的指导下制作的。在游戏的开发中,我将继续工作并尽快发布完整版游戏,你可以在这里查看Steam页面 - Orange Braincell