你好,我是Luke(也就是Dr Dev.com),我是一名在犹他大学攻读游戏设计专业的学生,三年来,我一直在Godot上开发一款游戏,叫做《枪战小矮人》(Goblins With Guns)。这是一个PvP类的地下城探险游戏,你可以与朋友战斗并获得升级。它的玩法类似于《进入枪械世界》和《轮回》,我刚刚发布了Steam页面。在寻找更多的游戏预约列表的建议,我给了BiteMe Games(一家以帮助人们推广游戏的频道)发了一封邮件,他说我的Steam页面并不吸引人,他说我的游戏艺术风格“非常强烈地感觉像是从itch.io下载的免费素材”,他说最让他感到失望的是,无论我得到多少眼球关注我的游戏,它都不会有用,因为“没有人会对展示我的游戏感兴趣”我最痛苦的地方是,他可能是正确的,我又怎么能反驳一个游戏营销专家呢?但问题是,我反驳了。虽然我很在乎他的建议,但这并不会让我停下来,我知道从无数次的测试和反馈中,我知道我的游戏很好,人们喜欢它。所以,我要找到我的目标观众,我的游戏会成功的。如果你有任何关心的,预约我的游戏,帮助我证明他错了。Steam链接 -》《枪战小矮人Steam页面》
我是一个18岁的个人开发者,BiteMe Games把我的steam页面撕得粉碎
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