嘿大家!我正在开发我的第一个游戏,很想分享我的进展给大家,并收集宝贵的意见和建议。我的灵感来源于一个曾经在我的童年时期深深印象的手机游戏——Pixel Survival 2,但我也带来了强烈的玩家背景,作为Terraria的天生玩家(游戏时间超过900小时!)。这个项目是一个多人在线角色扮演游戏,重点是生存、资源采集、Boss战斗和进度提升。虽然还在开发中,但我已经建立了一种坚实的基础。以下是游戏的主要玩法特点:

  • 角色和类别系统:在进入游戏时,你可以选择你的角色。随着游戏的进行和完成特定的目标,你可以解锁新的角色。每个角色都有不同的初始属性(生命值、魔法值、伤害值和防御值),独特的被动技能和对特定武器(如剑、弓或棍子)的效率影响。
  • 合作进度:游戏中的物品栏是共享的,所有你的角色都可以访问,方便资源管理。
  • 游戏循环:游戏的重点是探索阶段,收集资源,升级装备和挑战难度高的Boss。
  • 游戏内经济和市场:游戏中有自己的货币,用于激活活跃的市场交易系统。
  • 参考和Easter Eggs:作为一名对动漫和其他游戏的狂热粉丝,我将在游戏中插入主题性的机制,例如在Terraria中灵感来源的武器和一个与Bleach中Comandante Yamamoto相关的Boss,后者将掉落用于锻造著名火焰剑的材料。

发布模型:我的目标是在本月底之前完成可玩的beta版本,并在Steam上以完全免费的方式发布游戏,采用Free-to-Play(F2P)模式,仅有极少的付费内容不会影响游戏进度。游戏目前已经进入第二天的开发阶段,因此还有很多工作要做。