我一直在工作的Lodebreaker是一款采矿休闲游戏,玩家从手动打破岩石开始逐渐实现自动化整个过程。 我想避免的一个问题是让玩家感觉只是等待数字增加。 因此,我除了添加离线进度外,还加入了主动目标,如设备升级、稀有矿物标本、Mega 块和更深的进度。 实际上,最困难的部分是保持所有系统和UI的可读性,因为越来越多的内容解锁。 下面是当前版本的几张截图。 对于有兴趣查看完整项目的人,项目的Steam页面在这里:https://store.steampowered.com/app/5357630/Lodebreaker/ 我是Dusty Rocket Games的开发者。
我正在开发一款采矿休闲游戏,游戏的运营即使你离线,也会持续增长
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