大家好,我是LittleMadGlobe的独自开发者! 我已经在LittleMadGlobe上工作超过一个月了,终于到了需要人类反馈的阶段,很高兴可以分享我的努力成果。 LMG(LittleMadGlobe)受到弹幕射击游戏的强烈启发。 格式类似于ROTMG,如果你熟悉这个标题,那么接触LMG应该很容易理解。 这是我的第一个多人游戏作为独自开发者。 甚至到达这个阶段,让游戏在线并且所有东西都连接并工作,已经是一个艰难的旅程! 这是一个非常早期的版本,并且远远没有达到完整发布。 然而,在我的开发过程中,我认为平衡和总体方向会更有利于拥有实际玩家来直接塑造和影响他们正在玩的游戏。 我每周都会更新,并打算在本周创建LittleMadGlobe的官方Discord频道。 是的,AI在开发过程中被用来弥补我在某些领域的缺乏专业知识。 然而,这不是一个使用一次性的AI提示生成的游戏。 在我的开发时间表上有很多改进计划。 我最大的需求是收集直接反馈,以确定什么感觉好,什么感觉不好。 因为多人游戏的平衡对我来说是一个挑战,因为当然,我可以将4个机器人放置在模拟一个团队解决迷宫清除的场景中,但是那些机器人不会表现出人类可能面临的特定挑战的行为或行为。 我已经参加过各种游戏Jam,并且在其他游戏项目中工作过,但是我觉得这个游戏特别地挑战了我,并且看到结果的奖励让我很满意。 如果我说的话其中有任何吸引你的内容,我邀请你来试试LMG,并且给出你的直接反馈来帮助塑造和改变它的外观和玩法。 希望在LittleMadGlobe上看到你。 LittleMadGlobe
小疯狂地球
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