我已经在这款游戏上工作了一段时间了,作为独立开发者。岛屿劫掠的基本原理是,玩家会在岛屿上掠夺资源来升级自己的定居点。游戏循环分为两部分 - 在roguelike增量格式中收集资源,然后返回家园,进入传统的懒人游戏。这是我的第一款PC游戏发行(尽管我曾设计和指导过移动版的Power Painter,如果你熟悉的话),所以我非常渴望得到玩家的反馈和建议。 我刚刚发布了Steam的demo,你可以在这里看到https://store.steampowered.com/app/4996050/Island_Raiders/。感谢你浏览我的游戏!
我的增量式北欧游戏是关于raid海岛来建立你的定居点的,我非常希望能得到你的反馈
评论 (0)