各位玩家。 我是一名正在攻读数字媒体硕士学位的学生,研究如何让游戏团队在一个长期项目中跟踪他们的故事和背景,尤其是在有大量文本或多个作者的情况下。如果你曾经写过或编辑过游戏的对话、任务或背景(职业、独立或业余),我真的非常感谢你能花5分钟时间回答我的问题: [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSecVqA_o0jvkS7ghM4IIkqvLLxShlIGKH4ezEU3yV9DsLnj2Q/viewform](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSecVqA_o0jvkS7ghM4IIkqvLLxShlIGKH4ezEU3yV9DsLnj2Q/viewform] 这是一个匿名的调查,用于一个课堂项目,没人会卖任何东西。最后有一个可选的位置,如果你愿意的话,可以短暂地与我进行跟进的聊天。两周后我会发布结果。
如何保持游戏的故事和背景一致?(5分钟调查,用于学生研究项目)
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