我已经在这上面工作了大约一周了。澳大利亚的视频游戏并不多,所以我想尝试一下。目前的重点是试图获得一些好的视觉效果,所以还没有卡车游戏,但这其中的一部分是将地标作为拾取/丢弃点添加到游戏中,我已经在悉尼市中心散布了大约30个地标。我的目标是专注于照明和油画/印象派效果,以平滑过渡,目前仍在尝试解决这个问题。工作是Claude/GPT模型的混合 - 白天使用活跃的Opus 5.5,晚上留下Sol 6.1进行无人看管的夜间任务添加地标。
《速度与激情》悉尼出租车风格
我已经在这上面工作了大约一周了。澳大利亚的视频游戏并不多,所以我想尝试一下。目前的重点是试图获得一些好的视觉效果,所以还没有卡车游戏,但这其中的一部分是将地标作为拾取/丢弃点添加到游戏中,我已经在悉尼市中心散布了大约30个地标。我的目标是专注于照明和油画/印象派效果,以平滑过渡,目前仍在尝试解决这个问题。工作是Claude/GPT模型的混合 - 白天使用活跃的Opus 5.5,晚上留下Sol 6.1进行无人看管的夜间任务添加地标。
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