我通过业余爱好掌握了编程的基本知识,相信自己能够完成一些基本的项目,但最终总是会在完成它们之前放弃。坦白说,我也尝试过自己做3D,但我的模型和相关知识有限,而且我无法创造出我想要的视觉效果,所以我想尝试一些更简单的东西。那么,我应该使用什么样的游戏设计才能真正完成一个项目呢?我想出了一个游戏的想法,玩家需要通过船运输物资,但我放弃了这个想法,因为船与船之间的枪战元素太无聊了。另外,我也不擅长模型设计,所以视觉效果也很糟糕。这是因为枪战元素完全取决于运气。是否应该先尝试制作2D原型?我想知道完成项目所涉及的步骤。一直以来,我都难以做到完美或找到合适的工作流程。
如何设计一个能够真正完成的游戏?
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