我想创造一个让人们会觉得有趣的游戏。 我在Godot中想出了一个游戏的想法:你驾驶一艘船,运输物资,并在途中做出选择——例如是否应参与战斗或继续前进,尽管天气很糟糕——但最终的战斗变成了纯粹的运气之战。 在经典的roguelike游戏中,你只是攻击敌人,而这是一场运气之战——你永远不知道是否会遇到强大的对手还是找到好的物品。 我应该如何将游戏做得更有趣? 这种方法在难度方面并不有效。
如何让人们觉得游戏有趣?
我想创造一个让人们会觉得有趣的游戏。 我在Godot中想出了一个游戏的想法:你驾驶一艘船,运输物资,并在途中做出选择——例如是否应参与战斗或继续前进,尽管天气很糟糕——但最终的战斗变成了纯粹的运气之战。 在经典的roguelike游戏中,你只是攻击敌人,而这是一场运气之战——你永远不知道是否会遇到强大的对手还是找到好的物品。 我应该如何将游戏做得更有趣? 这种方法在难度方面并不有效。
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