大家好!最近我一直在思考一个问题:为什么我们没有 AAA 或 AA 等级的游戏,专门讲述“走向名利”的故事?它可以是关于任何事物的。可以扮演一个希望成为演员、歌手、模特、运动员等人的角色。从基本上什么都没有开始,慢慢地一步步往上爬。你会遇到人,结交朋友和敌人,建立关系,获得机会,基本上决定自己成为什么样的人。另外,也希望明确一下,我不是说一个游戏要尝试覆盖所有这些职业。我的意思是这个概念可以与任何一个职业作为其核心焦点。关于成为演员的游戏可以专注于电影行业,而另一个游戏可以做同样的事情与音乐、运动、模特等。重点是选择一个职业,并在这个特定的世界中建立一个深入、故事驱动的游戏。虽然我知道它可能不会有太多的动作,除非是体育游戏,但我并不认为它需要。它可以很好地工作作为 RPG。可以提高不同的技能,发现自己实际上擅长什么,建立关系,做出关于职业的决定。它可以有丰富的故事,记忆中的角色和真正的深度的爱情。还可以有某种道德/声誉系统。要么坚持真实,试图自己成功,要么开始接受不光彩的机会,如果它让你前进,就利用别人。你的决定可以影响你的关系,声誉,获得的机会,以及人们对你的看法。像《模拟人生》这样的游戏已经证明人们对整个名利生活的幻想感兴趣。所以,想象一下,将这个想法转化为一个真正的大预算游戏,拥有一个好的故事,惊人的图形和实际的后果。不知道,我只是觉得有很多东西可以做。其实,我很惊讶没有人真正尝试制作一个大预算版本。你们会玩这样一个游戏吗?还是觉得会变得无聊,没有通常的动作/游戏循环?
我有一个真诚的问题,希望你们能给我一些看法。
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