Over Human中,战斗回旋不是一个选择,因为你根本没有武器。所以我一直在为玩家提供其他方法来摆脱无人机。其中一个就是这个投掷机制,你可以抓住游戏世界中的物体,并将其投掷出来,制造噪音,吸引无人机的注意力。这样可以打开通道,或者给你逃离它们的机会!看到这些机制最终完成让我觉得整个旅程更有真实感。 我在2013年买了第一个Unity资产,梦想着有一天我会真正制作自己的游戏。现在回想起来觉得很疯狂,尤其是最近情况非常顺利,距离发布demo只有一个月的时间。我真的不能等待人们最终玩它了!! ❤️ Francesco