我在思考开发一个匹配3游戏,使用AI可以让事变得容易,我已经完成了游戏的制作,和设计了随机生成系统和测试机器人来测试关卡并评估它们的难度我的想法是让游戏友好,仅从广告中获取收益,并且由于我可以随机生成关卡,所以可以轻松地制作关卡,如果它们不够好,我可以自己设计它们,并且通过测试机器人,可以评估关卡的质量,因此我的计划是让玩家享受游戏,并每周发布新的关卡,使每个匹配3的粉丝都可以享受游戏,如果他们喜欢它,他们会每天或几天来玩更多关卡,并且从广告中获取收益已经足够了,因为我不是一个亿万富翁公司,不需要每月赚上亿美元,1000-2000美元一个月已经足够了现在我遇到的问题是什么?随机生成关卡会很难实现,因为最终它只是一个计算机,它无法制作出好的关卡设计,所以我需要测试每个关卡,如果它们不够好,我可以自己设计它们我可以做到这一点,但大问题是,我需要大量的钱来运行广告,如果我的安装成本超过每个玩家的收益,那么我就会亏钱,而且很难通过广告来赚取足够的钱来覆盖获取玩家的成本,所以我需要IAP,如果我有IAP,并且想要让玩家花钱,我需要提供一些方式,比如使某些关卡更难等等我不确定是否还有其他问题,我只需要开发独特的机制和加速器类型,其他游戏中没有的,仍然很难实现如果有任何建议或方法来实现它,请告诉我。