我担心我的游戏会被讨厌,因为我使用AI开发它,但到目前为止,我的玩家似乎并不在乎。它花了我一周的时间来建造,我在周五发布并在周日达到500个同时在线玩家,玩家每天花费2小时在游戏中...自周五以来,我每天都在检查玩家,总是有人在线玩游戏。这个结果太疯狂了!最近有没有其他人遇到同样的经历?你在使用的工具方面看到的“恨之入骨”的情况是什么?似乎是一小撮反AI的人,吓跑了许多游戏开发者。这个游戏是一款2D roguelike游戏,具有永久死亡,60个关卡和5个不同职业,每个职业有3个技能树。你可以在这里https://tesana.com/game/aestra-the-last-wish尝试一下。
我的AI辅助RPG游戏有500名同时在线玩家,周末每天玩时长2小时
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