或许大家已经注意到,有一款新的《魔兽争霸3》战役发布了。它没有基地建设——在我看来,基地建设可是游戏的核心要素之一……于是,我萌生了一个念头,想为自己创作一款包含《魔兽争霸3》所有核心机制、且延续《魔兽争霸2》风格的战役。
我认为,这种根据我个人口味定制的战役,或许能成为游戏未来发展的有趣方向。可以想象到,未来会有越来越多功能强大的地图编辑器问世,它们可接入AI操控,根据用户输入的设定与剧情,自动构建出整个世界观或场景!
以下是我目前已完成部分的预览——我利用Astra 6规划并搭建了编程框架,再通过Fable 5.1/Sonnet 5编写全部代码。
评论 (0)