我思考这个问题已经有一阵子了:在尝试掌握这个软件并做了几个小项目来学习Godot基础后,我意识到它并不像很多人说的那样直观或简单;实际上,我觉得它相当混乱。

我主要的批评针对的是用户界面(UI),我觉得它效率低下且杂乱无章。Godot唯一让我欣赏的一点是它是开源软件。此外(这只是我基于亲身体验的个人看法),每当我试图在游戏中修改某些内容时,一切都会崩溃;我甚至不完全理解为什么会发生这种情况。我还发现代码本身有时也很混乱,因为有很多元素在代码之外运行。

我只想知道是否只有我一个人对这个软件有这种感觉。

(附注:所有批评均基于我个人使用它的经历。)