我正在开发一款我热爱的实时服务游戏。但在此之前,我从未真正发布过任何游戏。我大量阅读了各种数据和其他人的经验(读的时候总得带着点怀疑),但在我的人生中,我发现没有什么比亲身经历更好的老师了。

我还可以做另一款游戏,做起来会很有趣,而且简单得多。我觉得我不会那么在意它,但如果我先做了这个,我就能体验完成和发布一款游戏的整个过程,从而在开发更复杂的实时服务游戏时拥有更多经验。

我打算把毕生积蓄的大部分投入到这款实时服务游戏的开发和营销中,所以我越早准备充分越好。但我也觉得应该问问那些已经经历过这个过程的人,听听他们的看法。