我一直讨厌那种教程。极其枯燥,还侮辱智商——那些一步步教你怎么点每个按钮的教程。所以在我正在开发的游戏里,我只用文字和图表做了个简单指南,告诉玩家指令和玩法。
结果呢,大多数参与试玩的人都直接跳过了指南,连基本机制都没搞懂。不明白基础操作,不知道游戏中的实体是什么,也不知道该做什么。这可不是什么特别复杂的游戏。
有人有过类似的经历吗?
我一直讨厌那种教程。极其枯燥,还侮辱智商——那些一步步教你怎么点每个按钮的教程。所以在我正在开发的游戏里,我只用文字和图表做了个简单指南,告诉玩家指令和玩法。
结果呢,大多数参与试玩的人都直接跳过了指南,连基本机制都没搞懂。不明白基础操作,不知道游戏中的实体是什么,也不知道该做什么。这可不是什么特别复杂的游戏。
有人有过类似的经历吗?
评论 (0)