嗨!我们回来了:Davide和Emanuele,两位Eden Lumina的开发者——这是一款完全手绘的2D类银河恶魔城游戏。还记得我们吗?

我们刚刚达成一个重要里程碑:Steam页面终于上线了(链接在评论区)。如果你喜欢我们展示的内容,将游戏加入愿望单就是此刻对像我们这样的小团队最大的帮助。

上次我们展示了完整的艺术重设计,并承诺会更新开发进度,所以现在就是汇报时间。移动、基础战斗以及核心平台跳跃机制已经在引擎中运行流畅,主角的动画效果也相当出色(全部逐帧手绘)。我们仍在打磨一切,因此宁愿等品质达标后再展示,也不愿匆忙放出粗糙片段。

这篇帖子的图片展示了游戏世界和角色逐渐成形的模样。目前我们专注于最终视觉效果和氛围:光照、情绪基调,以及每个区域带给玩家的沉浸感。与此同时,我们也在同步推进故事剧情、世界观构建,甚至初步的配乐制作!

另外,想要获取更频繁详尽的更新,我们开通了Instagram账号(链接同样在评论区)。我们会像开发日志一样使用它,分享世界设定、动画、机制结合过程以及其他内容。

像往常一样,请告诉我们你对当前美术风格的看法。如果你经历过Steam页面上线初期,我们很希望听听你在头几周有效的方法。上次帖子的评论对游戏塑造影响很大,请相信我们真的会逐条阅读。让我们一起做出一款好游戏吧。