我正在尝试为我的像素艺术地图/关卡创造一个合适的环境,但总觉得元素(如水、草地和树木)的摆放不平衡,看起来不太对劲。有没有一些技巧、规则或具体方法可以学习,让我的环境布局看起来更自然、连贯且视觉上更吸引人?