大家好!我目前正在完善我的2D平台游戏《乔伊的史莱姆冒险》中的变形机制。
想听听大家对这个变形动画节奏的看法。在快节奏的游戏过程中,它是否足够干脆利落?还是我应该加快过渡帧的速度?
从视觉上看,它还需要最终打磨(请忽略一些粗糙的细节!),但我很希望听到各位开发者对整体时机的坦诚反馈。谢谢!