大家好!👋

我想为一个小项目寻求一些建议 ✨

简单来说,我需要制作一艘具有低多边形/复古PlayStation游戏美学的蒸汽朋克风格飞船。目标仅仅是第一人称在飞船内部移动——有点像飞船空间的导览或探索。不需要互动性(没有门,只有拱门或敞开的门口)。

我最近刚开始用Blender做3D建模(其实我成功做了一个划艇——挺厉害的吧?xD),并且已经成功导入Unity,检查了能否站在上面等等……

所以,我想知道:哪个软件最适合这类项目?(Unity、Godot、GameMaker?)在搭建飞船甲板时,应该分层制作吗(即把船体分成独立的部分来建模)?另外,如果我用一些预制资产和手工建模的部件混合使用,从零基础开始,全身心投入的话,大概需要多长时间?如果我只想让船帆或轮子动起来(模拟“飞行”),那该怎么做呢?

提前感谢任何回答——任何建议都会帮大忙!😭🙏(我为了做那个划艇看了无数教程,哈哈)