由于我的创造力,我在职业生涯中取得了相当不错的成就。因此,在离开旧工作室后,我没有让焦虑吞噬自己,而是做了唯一能想到的事——开始制作一款游戏。当然,我希望它能取得商业成功,但本质上我只是想保持技能更新,并向自己证明一些事情。
我已经有了ChatGPT,并且在之前的工作室开始将AI融入工作流程的几个月里,我一直在学习Codex。于是,我通过MCP将项目连接起来,拿了一些Unity资源,开始构建。我首先搭建了一个相当完善的建筑系统,然后从一个花了大约25美元买来的闲置模板中逐步加入各个系统。
现在还为时尚早,所以你们看到的很多都是基础工作,但能走到这一步已经很了不起了。作为设计师,我的信心曾遭受重创,而做这个项目让我重新想起了自己最初热爱游戏制作的原因。
工具:
Miro - 在框架中创建模型,导出为PDF,输入到GPT/Codex;整理视觉参考
ChatGPT/Codex - 识别设计缺口,给出提升设计清晰度的建议,收集分析数据等
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