这两款游戏看起来都相当精致且富有创意,反响非常积极。友衰游戏(friendslop)趋势仍在继续。
那么为什么这两款游戏没有更多评价(更多销量)呢?它们做错了什么吗?
(我读过了它们的负面评论,主要集中在游戏流程短或有点卡顿上,但这也是那些非常成功的游戏——比如《RV there yet》和《Peak》——在发布时也有的常见问题,它们也有或曾有这类评价。)
这两款游戏看起来都相当精致且富有创意,反响非常积极。友衰游戏(friendslop)趋势仍在继续。
那么为什么这两款游戏没有更多评价(更多销量)呢?它们做错了什么吗?
(我读过了它们的负面评论,主要集中在游戏流程短或有点卡顿上,但这也是那些非常成功的游戏——比如《RV there yet》和《Peak》——在发布时也有的常见问题,它们也有或曾有这类评价。)
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