嘿,各位,只是想给大家看看这款游戏的疯狂进化过程。从2025年11月开始制作,到2026年9月仍在持续更新。我翻新这款游戏的次数多到数不清,主要是因为玩家们的反馈——他们告诉我哪里做得烂、哪里需要更新、什么能让它变得更好,而我都听取了。
但这一路走来并不容易。需要极大的谦逊,承受了大量批评和自我怀疑,经历了无数次放手和接受。而且在这款游戏从目前6/10的评分提升到人们更认可的9/10之前,还有更多地方需要改变。
不过,要实现这个目标,我需要你们的反馈。如果你玩了我的游戏,请录制并在YouTube上展示你的游玩过程。这对我帮助极大,能帮我打造出你们应得的恐怖体验!谢谢大家!以下是我改动的内容列表:
- 光照——大幅调亮了所有内容
- 给玩家一个手电筒
- 调整了玩家动画
- 调整了玩家攻击速度与机制
- 删除了第一个版本的整个序章故事和关卡,在0.2.0版本中替换为全新的故事(从0.1.0升级而来)
- 在0.3.0版本中添加了完整的追逐序列和不同结局
- 调整了Boss机制
- 增加了第二个Boss
- 改变了敌人机制
- 添加了会伤害玩家的陷阱
- 修改了陷阱使其也能伤害敌人
- 全新的血液与伤害特效
- 新的敌人AI巡逻逻辑和战斗逻辑
- 更流畅的过场动画
- 新角色“露米”
- 新配音演员
- 以及太多改动无法一一列举……
希望大家在即将到来的万圣节季尝试这款游戏!任何来自实际游玩的评论对我来说都意义重大!
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