经过一番费劲的数学计算和部件Z轴层级限制的折腾,我终于完成了第一个游戏的关卡选择界面。

至于我个人的看法,它实现了所有我希望达到的效果,而且看起来就跟最初的版式概念一模一样。但我想听听你是否也这么认为?:-)